丛林舞会
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丛林舞会

基本玩法
玩法:游戏每局有30秒的押注时分,在抽注时天职玩家可押轻易的下注点,当押注时分法律露出后进行开盘,每局转盘轮数不定,最多5轮。转盘动弹住手会指到相应的动物与热诚,玩家押中对应的热诚动物时,押中的下注点分值乘以倍数会结算成游戏币返还给玩家。
下注点:本游戏统统下注点不错同期轻易押注,下注点由3种热诚和4种动物两两组合,共构成12个下注点。
动物:动物分散为兔子、山公、熊猫、狮子
排场:热诚分散为绿色、黄色、红色
结算公式:
A=本局开奖点倍数
X=玩家在该开奖点下注的游戏币数目
Y=玩家在本局总下注的游戏币数目
玩家中奖所嬴游戏币=A*X-Y
抽水:本游戏不进行抽水。
特地情怳:
大三元:转盘住手后,「统统动物的三种热诚」齐不错中奖。(举例:指针转到狮子,那么押注红色狮子、绿色狮子、黄色狮子均算中奖,即会出现3个开奖点。)
大四喜:转盘住手后,「统统动物的四种热诚」齐不错中奖。(举例:指针转到红色,那么押注红色狮子、红色熊猫、红色山公、红色兔子均算中奖,即会出现4个开奖点。)
送灯:特地拯救一个开奖点,即会出现2个开奖点。(与原开奖点不同)
轰隆闪数:在结算中,会使开奖点的倍数翻倍。(举例:指针转到了红色狮子,倍数为40倍,玩家押注了100游戏币,底本普通结算为4000游戏币,推行结算为8000游戏币。)
不临幸间下注点最上下注额度:
下注点
体验房
低级房
中级房
高档房
动物
热诚
狮子
红
150
250
500
1000
绿
黄
熊猫
红
300
500
1000
2000
绿
黄
山公
红
600
1000
2000
4000
绿
黄
兔子
红
900
1500
3000
6000
绿
黄
倍数证明
游戏中有三种倍率表,表中每个下注点齐对应一种倍率。
每次开局会立时遴荐一个表,下注点的倍率会同步形成内外对应的倍率。(举例:开局立时到倍率表一,则红色狮子在本局的倍率为46倍,其他依此类推)
倍率表一
热诚
动物
倍率
动物
倍率
动物
倍率
动物
倍率
红
狮子
46
熊猫
23
山公
13
兔子
8
绿
狮子
40
熊猫
10
山公
11
兔子
7
黄
狮子
25
熊猫
12
山公
7
兔子
4
倍率表二
热诚
动物
倍率
动物
倍率
动物
倍率
动物
倍率
红
狮子
35
熊猫
17
山公
10
兔子
6
绿
狮子
31
熊猫
15
山公
8
兔子
5
黄
狮子
40
熊猫
20
山公
11
兔子
7
倍率表三
热诚
动物
倍率
动物
倍率
动物
倍率
动物
倍率
红
狮子
28
熊猫
14
山公
8
兔子
5
绿
狮子
35
熊猫
20
山公
11
兔子
6
黄
狮子
31
熊猫
17
山公
10
兔子
6
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